事例紹介
Case Study
スマートフォンゲームのデータ分析
スマートフォンゲームにおけるデータ分析事例の一つをご紹介します。
課題
新規ユーザーの3日継続率の向上
解決策
ユーザーの行動データを分析することで、継続率に影響する要因を特定しました。
- 仮説の設定:まず、次の仮説を設定しました。「早期にゲーム性が伝わらない場合に離脱するのではないか」
- 分析:仮説の確認のため、サービス登録初日のユーザー行動と3日以上継続との関係性の分析を、決定木を用いて行いました。
- 分析結果:結果として、初日の初心者ミッションの実施率が低いと、3日以上の継続率が低くなる傾向があることが分かりました。
- 施策提案:結果を踏まえた改善施策として、初心者ミッションへの誘導の強化、および初心者ミッションの難易度を下げる提案を行いました。
成果
施策を実施し、継続率を5ポイント向上することができました。